本刊獲114年國科會人文社會科學研究中心補助學術期刊開放取用暨數位傳播計畫

作者

傅振瑞、呂怡緯

 

頁碼

71–93

 

關鍵字

新冠疫情、框架、賦名、主題建模、社群媒體

參考文獻APA格式

Jen-Ruei Fu, I-Wei Lu (2021)。Understanding Why Players Engage in Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) Guilds: From the Perspective of Core Community Commonalities. Management Review40(3), 71–93. 

https://doi.org/10.6656/MR.202107_40(3).ENG071

 

 

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本文摘要

研究目的:大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)玩家以虛構角色在虛擬環境中互動,本研究探討在缺乏真實個人社會線索的MMORPG遊戲社群中,社會影響對遊戲社群成員參與行為的影響效果。

研究設計/方法:建立社會認同、核心社群共通性及個人內部、外部動機對參與行為的關係模型分析影響效果。

研究結果:社會認同對核心社群共通性有顯著影響,核心社群共通性,尤其是共享責任感,對參與行為有重要正向影響。

研究限制/啟發:自我選擇取樣方法及參與者多為台灣大學生可能限制研究結果的類推。

理論/實務/社會意涵:虛擬團隊領導者可透過社會認同和核心社群共通性強化團隊成員的參與行為。

創見/價值:在虛擬環境中,個人仍受社會影響的規範,甚至超過自利動機的影響力。

 

 

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