本刊獲114年國科會人文社會科學研究中心補助學術期刊開放取用暨數位傳播計畫

作者

鄒鴻泰、徐暄淯、廖育德

 

頁碼

1–25

 

關鍵字

遊戲化機制、享受、顧客參與度、購買綠色金融商品意圖

參考文獻APA格式

鄒鴻泰、徐暄淯、廖育德 (2025)。透過遊戲化機制增強購買綠色金融商品意圖之研究。管理評論。Advanced online publication. https://doi.org/10.6656/MR.202507_44(3).CNI003

 

 

 

 


 

 

本文摘要

研究目的:在綠色金融行動方案 3.0 政策下,本研究檢視金融業者如何透過遊戲化機制增強消費者購買綠色金融商品意圖。

研究設計/方法:透過線上問卷共回收 217 份有效問卷,並使用AMOS軟體分析資料。

研究結果:遊戲化機制能為消費者帶來享受與增加顧客參與度,當消費者有享受情緒時可增強顧客參與度及產生購買綠色金融商品意圖。

研究限制/啟發:未來可發展不同的遊戲化機制或將綠色金融商品分類進行探討。

理論/實務/社會意涵:金融業者推廣綠色金融商品時,在綠色金融平台可導入遊戲化機制,喚起消費者享受情緒及增強顧客參與度,以促進消費者產生購買綠色金融商品意圖。

創見/價值:金融業者可運用遊戲化機制向消費者提供新穎的享樂體驗及提升參與活動。為業者帶來收益之餘也能落實綠色金融,擴展綠色金融市場並達成資本與永續雙贏局面。

 

 

 

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